Tag Arduino the Game

In Arduino the Game kiezen leerlingen steeds zelf welk level ze willen spelen. In ieder level leren ze een vaardigheid, zoals bijvoorbeeld het aansturen van een LED met Arduino, of juist het uitlezen van een sensor. Naar mate ze meer levels gespeeld hebben krijgen ze steeds grotere opdrachten waarbij ze de kennis van eerdere levels moeten combineren met een nieuwe vaardigheid. Hiermee maken leerlingen kennis met meet-, stuur- en regelsystemen en de game is daardoor een mooie invulling van het keuzeonderwerp Technische Automatisering uit het havo examenprogramma natuurkunde.